三维教学表达
每一薄层对应真实的一层;64 格头阵列、384 格专家阵列保持真实数量。连线箭头表示数据方向,金色虚线表示状态复用,绿色线路表示四路残差。距离、体积、朝向不代表硬件或物理布局。
点击层后,其内部移到前方观察,原位保留轮廓;外围连接会跟随端点。隔离会淡化其余结构,保留上游、下游和共享缓存来源。
模拟数值 / 未知细节
人工分词、12 维投影、注意力色阶、路由选择和概率均为教学模拟;没有加载模型权重,没有调用推理服务。参考生成「很 / 蓝 / 。」仅在完成对应预测后追加。
本报告没有详述词表、真实 Token ID、嵌入 / 输出绑权、全部归一化与 RoPE 子通道、Engram 精确融合子位置,以及 DSpark 完整接线。图谱不把这些细节标作事实。
Prefill 与状态回放
本例前缀只有 3 个教学 Token,小于 SWA 窗口 128;Decoder Bounded Replay 因而覆盖整个前缀。长前缀则只 replay 最后 128 个位置,状态可能为近似。
时间轴保存每一步的前缀、已选输出、40 层 SWA 数量和四组 global KV 状态。选择 Token 不等于已经计算它的缓存。2:1 压缩不足两 Token 的尾部用未完成块缓冲表示。
§3.2.2 · Bounded Replay ↗